和个人赛不同的是,团队赛中并没有携带额外道具的名额,但地图中的特定位置有名为“愈合之泉”的泉眼,沐浴在其喷洒出来的泉水中时,可以消除本身所有负面状态。
但并不能回复血量体力和消耗的魂力。
方以唯坐在水之果上,将自己的身形隐藏在水幕和丛林之中,这就使得对方两人至今都还没有现,自己对面,就有他们闻之色变的人在。
真要看见了,大概就是死缩塔下不出来的结局吧,至少绝对不会像现在这样出箭塔保护浪里个浪,然后被温然的沸水喷了个正着……
透过水幕,方以唯看着对面的两人身上的烧伤斑纹,若有所思。
当初游戏里的时候谁也不可能想到,烧伤的实际造成原因是这样的……在游戏里时,她从来都没有仔细想过挂着烧伤会掉血甚至掉血到死的设定是不是不对,而在她来到这世界之后,她才慢慢地开始意识到某些看似平常的词语里所蕴含的完
全不同的含义。
例如烧伤,她本来所理解的就是受到高温灼烧之后持续存在的负面状态,然而在一切化作现实时,仅仅只是一个受到火燎之后的伤口还会持续掉血吗?无法愈合吗?
方以唯觉得难以理解。
后来亲身接触了,才现,并不是这样的。
她在自己身上做过试验,实验烧伤到底是怎么回事。
那种感觉……不同于体内温和而驯服的魂力,外来魂力入侵身体,形成特异的波动,持续而不见丝毫减弱地破坏身体。
同时,因为其活动,还会在体表形成一种特定的红色斑纹——也就是世人所熟悉的,烧伤斑纹。即使伤口已经愈合,身体内部的外来魂力尚未驱散,皮肤表层的斑纹就不会退去,那就意味着烧伤带来的魂力破坏依然存在。如果不能将之湮灭,那就只有由其破坏自己
了……
烧伤形成的伤口可以愈合,但是,若不驱散掉侵入其中的魂力,那无论如何也无法解除掉头像下的烧伤BUFF。
特定的草药、带有特定力量的特殊物质、经过联盟研究开的烧伤药膏,可以解除这类状态。方以唯曾经很好奇地问过辛爷爷为什么魂灵攻击造成的烧伤状态不会随着时间流逝自己消失——怎么看没有后继力量的魂力都没办法存在太久吧?能量守恒定律又不是干
吃饭的!辛爷爷对此给她的回答是:形成烧伤状态的特殊魂力构造能够让它汲取附近的魂力补充自身,人体内部还未经历任何魂技构建的魂力则是最为温和的存在,根本无法反抗
其不经意间的汲取,所以要等烧伤状态自动消除,几乎是不可能的事。
还真是个……真实的世界啊。
她有些走神地想道。
花非花肥和地底居民的人头拿定了——以这两人剩余的血量,根本不可能坚持到愈合之泉那解除烧伤状态。
除非对面两人极其怂地出门都是带了三个补血药剂,而不是攻击药剂。
这里大局已定,方以唯的心思就转开了:刚刚野区里,到底生了什么?
“没事吧?”她在团队频道里说道,说话的对象自然就是激浪勇者,“对面几个人?居然能一下子把你秒杀了。”
她看得很清楚,这次散排进来最后去打野的激浪勇者,是在极短的时间里被秒杀的。
证据就是,当她注意到激浪勇者的血条出现空白时,还未来得及开口说话,激浪勇者的血条就见底了——与此同时,系统的第一滴血公告也出了。在战备阶段安排谁去打野的时候,方以唯曾经看过激浪勇者的个人赛成绩——同时拥有个人赛选手身份的激浪勇者个人段位是9段,胜率32%,略高于九段选手27%的平
均胜率。
从他的对战成绩来看,实力弱不到哪里去。
但是这样的人,却被对面几乎是见面就秒,连个求救的呼声都没出来……
过了一会,激浪勇者才在团队频道里说话,开口就是哭腔:“弥赛亚大大我们换个位置吧我一定好好当辅助……”
方以唯:“……你先告诉我到底生了什么。”一说到这个,激浪勇者顿时激动了:“我也想知道生了什么啊!我才到野区呢!连个怪都还没来得及打呢!对面就忽然冒出一团火来!火球术啊!我TMD就被个火球术打
死了!连个烧伤都不用出就挂了!”
他简直想跪倒在地了:“我用的还是克制火系的水系啊!我连个技能都没能放出来啊!对面他开挂啊!”即使现在激浪勇者因为还未到系统规定的复活时间,只能继续脸朝下躺在冰冷的地面上,依然不妨碍他在心里五体跪地求大神:“大大来打野吧!这等妖孽只有大神您能收
复啊!我继续来打野的话根本就是来几次送几个人头的节奏啊!”
“……你先冷静一下。”方以唯冷汗了一下,被这么推崇真有点不习惯,随即她仔细地问道,“你确定你是死在火球术下的?”
“肯定的!我这还有系统的被击杀信息呢!上面就写着火球术!”
方以唯沉默了。
她沉默了,不代表弹幕也跟着沉默了:
“开玩笑吧?什么时候火球术都能打死人了?”
“我连炎爆弹都没有秒杀过对手!哦,被火系克制到死的木系除外。”