即便是如此,附着上了公义祝福的它对付其六臂蛇魔来说还是很吃力。不过这位用金钱堆出来的枪手还是成功的一人牵制了一头蛇魔。不过相对刚刚那位看起来威风八面的矮人可就要差多了。
石之守护是矮人当中进阶深石领主失败的矮人的选择。所谓的深石领主是矮人们模仿人类的骑士所衍生出来的一个系列的职业。除了深石领主之外,还包括运用火焰之力的熔岩领主,运用闪电之力的暴风领主。至于波涛领主不怎么喜欢水的矮人当中还没有出现那种奇葩。
骑士的强大有目共睹,所以其他种族都动手研发类似的职业传承。其中最为成功的就要属于矮人的战争领主与精灵的永恒之刃。
隐秘之林的永恒之刃曾经这样说过:“你面对着三千年的战斗经验。也许你应该用些时间再考虑一下你的决定。”
这些永恒之刃曾经是科瑞隆·拉瑞斯安的战士。他们是族人的守护者,信仰的护卫,以及古代精灵森林的守林人。
刃之导师,那些古代永恒之刃的精神,作为现在这一代战士的向导和老师,保持着永恒之刃的正义,保证他们的教导能够被传到每一代,并且帮助指导他们保护精灵一族。这就是有组织的随身带着个老爷爷,这使得永恒之刃的成长都超乎常人。
近千年以来,永恒之刃击退了地精的入侵,潜在的征服者,以及其他威胁。从将威胁村庄的食人魔击退的一个人到命令几百个这样的战士投入战争的有力的将军,无论何时何地只要邪恶威胁到他们的同族永恒之刃就会奋起作战。
曾经所有的永恒之刃都是那些,在可怕的古代精灵战士指导和帮助下学习了各种特殊战斗招式的精灵。这时的永恒之刃曾经发誓保护精灵与邪恶作战。
不过随着时间的流逝,他们开始互相争斗,因此造成的分裂至今余波未平。一些永恒之刃接受他们的训练所带来的责任。而另一些则用他们的才能为自己谋利。
而矮人的领主领主不但是强壮的战士也是资深的施法者。或许是因为矮人与巨人之间潜在的血缘关系吧!完成转化的领主们更像是一个巨人,他们能够瞬间移动到敌人面前,挥动手中的利刃,屠戮敌军。同时也可以动用自身的对于元素的掌控,借助大自然与元素位面的力量使得敌群受到毁灭性的伤害。
即便是一名进阶失败的石之守卫,可能够借助幽暗地域的主场优势。短时间内爆发出消灭因为穿越位面而实力下降的六臂蛇魔。就可以看得出矮人们最后的底牌还没有掀开。
而在第二层的防线之上,面对着来自迎面扑来的恶魔,一根根抛向空中的淡黄色羽毛熠熠生辉。紧接着众人听到了一道他人无法听见的,自远处而来的龙鸣,而的皮肤此时覆盖上一层白金的光泽。
这就是巴哈姆特之祝福,借助白金龙神之力使得守军胜负生成有如古龙鳞片一样的防护能力。这针对的就是恶魔当中数量众多的狂战魔和弗洛魔的威胁。因为他们的天然武器在对抗具有伤害减免的生物时视为具有“混乱”和“邪恶”属性。但是对于龙鳞所需要的魔法增强却没有什么好效果,这时候当然就需要进行针对性的布置了。至于那实力强大的炎魔,可不是依靠这样的人海战术就能够推平的。
紧接下来就是照例的群体熊之坚韧,群体牛之力量,群体猫之优雅,群体枭之睿智,群体鹰之威仪,群体狐之狡黠这一系列有名的动物法术。从最基本的人员素质上给守城的一方以大幅度的提升。
后方的人员更是被上了祝福精准,这种法术能够借由其所信仰的神祇祝福,牧师得以引导协助他的盟友们瞄准目标。这项法术可以使法术范围内的队友在远距攻击上变得更加的精准。
当那些恶魔们一落到城头之时,他们就陷入了矮人与侏儒们一同布置的反邪恶法阵的陷阱之中。
所有在法术影响区域内的生物受到如同防护邪恶法术的保护,并且召唤而来的非善良生物都无法进入此区域。不过法术必须克服目标生物的法术抗力,才能防止被召唤而来的生物进入此法术范围,但法术提供的防御的偏斜加值,豁免检定加值以及对心灵控制的防护效果并不受目标生物法术抗力的影响。
更为重要的是在施法时选择此法术的两种效果中的一种。反邪恶法阵可以被设置为朝向内或朝向外。当反邪恶法阵的方向被设置为向内时,此法术可以束缚住一个被呼唤而来的非善良生物。经过改良之后更是能够用来困在恶魔这些现在最大的威胁。
当然以法阵作为陷阱并非万无一失。如果施法时洒下的银粉环被破坏,法阵的效果将立即终止。被束缚住的生物虽然无法直接还是间接都无法破坏法阵,但其他生物则可以。如果被呼唤而来的生物拥有法术抗力,则它每天可以尝试突破法阵一次。如果你无法克服它的法术抗力,则生物可以逃脱,并且法阵也被破坏。
当然如果这些生物能使用任何形式的异次元传送法术,则可以通过这些法术轻易离开法阵。
不过守城的一方们既然布置下了这样的陷阱怎么会没考虑到这一点呢!守在法阵附近的法师们立刻就使用了次元锚这一法术。在法阵的作用下“次元锚”的持续时间等同于法阵的持续时间,被束缚的生物不能使用传送能力。而环绕在法阵周围的封闭平面图形,以多种魔法印记加以增强。那时使法阵更加稳固的特殊魔法图阵。
这种做法在过去是尝试一个危险的举动。以往的法师们将引诱一个其他位面的生物进入一个特别预先准备的陷阱。呼唤来的生物将被困在陷阱中,除非它愿意为法师效力一次以换取自由。这是一种邪恶而不负责任的胁迫与赌博。
法师们同行能够在此期间和被困住的生物讨价还价。直到生物答应为其效力,或者它成功逃脱,或者其决定用其他法术摆脱此生物。生物永远不会同意无法完成的要求或不合理的命令。同时限制的时间越久危险新就越大,因为超过3天以上的法阵,但中的生物都有可能从束缚中逃脱并可以逃走或攻击施法者。
不过现在的布灵登石城可没准备最这么不靠谱的事情,他们想要的只不过是削减敌方的战斗力。很快的就有牧师对着法阵当中施展起了驱逐术。
这种法术此生物可将一个跨位面生物强行送回它的原属位面,不过被施法的生物能够用它的意志力进行一定的抵抗。不过若法术成功,生物立即被送走。不过有法师的研究表明这其中有20%的几率,将生物送至其原属位面以外的位面。
可惜这样的法阵只能够限制得住狂战魔和弗洛魔。巴洛炎魔的实力太过于强大,并不是这样的法术所能够干预的。
在这时候就需要勇士们牵制住这些深渊当中的恶霸!城中的高阶牧师用他的神术唤起同伴的勇气,伸出他的手臂并且扫向四周,为其中的领袖披上闪亮的魔法斗篷以支持他们的勇气。
高等勇气披风,能够使得半径一英里里内的所有战友免疫恐惧,同时激发他们内心的战斗本能。在对付高阶恶魔们可能附带的恐惧灵光的时候,这是最好的选择。