学生也坐飞机吗?学生有那么多钱吗?
当然了。
你就给我买最贵的机票! 龅龅吩咐道。
司机和情圣通了电话,取得同意之后就给他们三个买了头等舱会江西了。
旅途相当的愉快!
再说木头人离开医院之后就去开会了,他迟到了半个小时,妖精在办公室等候他,帮他拿文件送到会议室:老板,那几个韩国和日本的游戏设计师都等不及了,要走。
让他们走,我觉得他们不重要。
妖精吃惊的看着老板,这几个国外的游戏设计师可是公司花大价钱请过来的。木头人接着说:你先去让他们这几个外国人休息一下,我想和我们自己本土的设计师谈一谈。
好的。
来到会议室,妖精走到那几个外国设计师跟前,用非常流利的韩语和日语友好的请他们出去休息了,木头人看见他们都是面带微笑出去的,心里赞赏妖精很能说话。其他的设计师都目瞪口呆的互相瞪着,表示完全不理解。这时木头人开始讲话了:各位,我们今天来谈谈新游戏的开发。方案我已经看了,发现大家的设计思维还是很统一的,都是走高端大气,感官刺激路线的,什么地心历险,大冒险,5
d 打怪兽等等,我觉得我们是不是走入了一个误区。似乎我们就是用高科技在实现人的感官刺激。大家有没有做过市场调查?最近流行的一些游戏其实都是很生活化的,比如说棋牌类,比如说种菜偷菜。
说到这里,大家笑了,有一个人和老板很熟悉,所以敢说:老板,这些低俗的游戏确实迎合了大众的心理,但是如果我们公司做这一类的游戏恐怕要降低档次了。
木头人生气的打断他:我们是一家网游公司,并不是什么计算机科学,要研究很尖端的计算机技术,我们只有一个目的,就是我们生产出来的游戏能迎合网民的口味就可以了。有的人喜欢吃燕窝鲍鱼大餐,但是大部分人还是喜欢吃家常菜。我看了一下我们的营业额,虽然有所增加,但是速度明显落后于一些后起之秀,我们需要开发出个别玩家很多,影响力很大的游戏。我今天之所以让外国人出去我是觉得外国人不是很了解中国的文化,也不了解中国人的喜好,我觉得我们的游戏有植根于当前的社会热点,找到这个社会热点。比如种菜偷菜,虽然现在大家都不怎么种菜,但是我相信每一个中国人的心中还是想回归田园生活,偶尔种种菜是一种很人性的享受,我自己就在市郊租了一块地,偶尔去种种菜。大家说说看,我们当前有什么热点问题?
于是大家七嘴八舌的讨论起来,第一次这么自由的讨论,很热列。畅所欲言,有的说环保,有的说教育改革,有的说生孩子生几个,很多话题,但是有些热点很难游戏化,这个时候在一旁端茶倒水的妖精突然说:老板。我有一个想法,不知道可不可以说。
你说,我们现在不要求专业,只要想法。你尽管说。
我很喜欢看电视上的相亲节目,我觉得游戏是不是也可以开发相亲游戏?
大家开始讨论了,很多人都表示反对。
相亲的参与者太少了,只局限于剩男剩女。
妖精反驳道:那种菜的参与者也很少啊,只局限于农民,但是令人讽刺的是很多农民应该是不玩偷菜的游戏,反而是一些不种菜的人玩,游戏是虚拟的,只要有心理需求就可以了。
有很多人在心里上喜欢相亲吗?
妖精说:当然!从相亲节目的高收视率就可以看出很多人都是喜欢此相亲的,比如说在我家,我们全家都看,包括我爸爸。
哈哈,男人也看,你也看吗?你想相亲吗?
我也想相亲,尽管现在的观点是相亲有点可悲,但是我们现在的社会,人与人之间的距离其实很陌生,大家很难走到对方的心里面去,自由恋爱其实挺难的,而且也充满风险。
大家叽叽喳喳的说着,一边正式的讨论,一边还互相开着玩笑,说准备什么时候去相亲。木头人最后说:我对这个主题还是很感兴趣的,我有时候也会看相亲节目,我老婆经常看。所以你们这些设计专家们在一个星期之内都给我一份设计方案,另外红菱,你也写一个报告,说说你想玩怎样的相亲游戏。
好的! 妖精非常兴奋,这是她第一次参与到游戏设计当中去,看到老板十分赞赏她的眼神,脸儿都羞红了。
散会之后,回到办公室,木头人对妖精竖起了大拇指:你今天表现很棒,没有想到你这么有才!我有一种预感,你今天提议的相亲游戏一定会成功,而且会大火,到时候,游戏要以你的名字来命名!
男主角的名字就以你的名字命名! 妖精俏皮的说。
对了,你今天和那些外国人说了什么他们一个个乐呵呵的出去了?