而关于时间上的猜测对方写的就很少,只是猜测应鼻能让时间加快或者减慢,并没有提到可以让领域内的时间静止,毕竟那样就实在是变态的!
对方的猜测并没有得到多少玩家的评价回复,所以很快就被淹没在海量的论坛帖子中。
因为于雷就是一个建筑师,所以对这方面的消息记忆深刻,而且加上于雷感觉对方猜测的应该很靠谱,所以当时就用心将这篇帖子给记下了,尽管没有任何证明,可于雷还是想试一下。
现在手中有点钱,不行了现实中自己还有不少钱呢,完全可以用来升级元素领域塔来试一下,哪怕是猜测错误,于雷也想去亲自试验一下。
现在元素领域塔只升级了一项风元素领域,每升级一个领域需要10000金币,现在还有六项没升级,也就是还要huā6万金币,这些钱在于雷看来也不是很多,不用多想,于雷直接选择将元素领域塔升级。
元素领域塔(风、水):创造一片其中有着暴虐风元素和怒浪水元素的领域,让目标在领域范围中受到风元素和水元素的攻击,每秒受到200点固定元素伤害,伤害值不可叠加。
风元素效果:被动提升自己一责所有单位10%的攻击速度。
水元素效果:被动减缓领域内所有敌对目标10%速度。
元素领域塔分为:风、水、火、土、雷、光、暗等元素领域,获得每个领域都需要升级,当前元素为(风、水),升级为火元素需要1000
0金币。
当huā了1万金币升级了元素领域塔水属性之后,看到了属性的于雷简直欣喜若狂,本以为升级一个属性,新属性就会压制之前的属性呢,也是于雷想要建筑物增加攻击速度,增加输出伤害,所以于雷先前才没升级元素领域塔,早知如此,他也早就在遗忘之城任务中将领域塔给升级了!
既然属性不会冲突,那还等什么,于雷一口气将所有的属性全部升级,再次huā了5万金币,最终观看升级后的元素领域塔属性,已经让于雷彻底振奋起来。
元素领域塔(全系):创造一片其中有着暴虐风元素、怒浪水元素、狂暴火元素、厚重土元素、迅猛雷元素、神圣光元素、神秘暗元素的领域,让目标在领域范围中受到风、水、火、土、雷、光、暗元素的攻击,每秒受到1000点固定元素伤害,伤害值不可叠加。
风元素效果:被动增加领域内友军单位10%的攻击速度。
水元素效果:被动减缓领域内所有敌对目标10%速度。
火元素效果:被动增加领域内友军单位10%的攻击力。
土元素效果:被动增加领域内友军单位10%的防御力。
雷元素效果:被动增加领域内友军单位10%魔法恢复速度。
光元素效果:被动鼻加领域内友军单位10%生命橡复速度。
暗元素效果:被动减少领域内友军单位10%技能冷却时间。
元素领域塔分为:风、水、火、土、雷、光、暗等元素领域,获得每个领域都需要升级,当前元素为全属性元素。
当前元素等级:1级,增加全元素属性数值为10%,下一等级所有效果增加20%,需要1000000金币。
元素领域塔(全系)升级为空间元素塔需要1000000金币。
于雷极为振奋,当然这其中的振奋不仅是因为元素领域塔的效果强大,其中还有巨额的升级所需金币,一百万金币呀!我的个娘呀!那可是等于1000万人民币呢!蛋都碎了一地了!