因为苏离,是这个新工作室的负责人。
原本很多人以为已经功成名就的苏离会脱离游戏开发一线,成为一名公司的管理者。
不过对于苏离自己来说,如果让他真的脱离开发一线去当一个商人,那么他之前所做的一切就没有任何的意义。
在他看来,现在赚了这么多钱,最大的作用就是让他能够有充足的资源去做自己想做的游戏。
而唯一的海外工作室,他们在尼古拉斯的带领下正在做一个全新的蒸汽朋克题材的游戏,他们会扩展之前的那个名为《蒸汽1938》的MOD,为未来绿洲开辟一个全新的游戏系列。
现在的未来绿洲已经有足够的资本玩多线操作了,实际上现在四个工作室都有各自的项目在做,《罪恶之城》的销售收入和商业引擎的授权费能够轻易支持他们同时启动四个项目。
自从《罪恶之城》发售之后,苏离就完成了系统里的两个里程碑任务,随着权限的提升和引擎能量达标,他们的Oasis开始了一次新的进化。
这一次进化,足足持续了三个多月的时间,他们的Oasis的版本号也变成2.0。
这一次的大版本升级,对于这款引擎来说,完全就是一次真正的进化,足够让他们开始玩起各种“骚操作”了。
随着传统游戏领域逐渐变成了一片红海,未来绿洲和其他一些游戏巨头一样,已经把目光放在了更为先进的游戏形式上。
比如,VR游戏。
苏离建立这个虚幻工作室的目的,就是探索新的游戏方式,探索未来的游戏设计方向,简单地说,就是开始玩各种黑科技了,
现在除了尼古拉斯那里之外,无论是虚幻工作室,还是老牌的绿洲工作室,他们现在的项目,都是VR游戏。
苏离现在虽然是虚幻工作室的负责人,不过对于绿洲工作室那里的项目情况还是有必要关心一下的。
现在未来绿洲已经沉寂很久了,除了对《罪恶之城》做一些修补更新之外,竟然没有其他任何的消息,这让苦等未来绿洲新作的玩家们非常的不满。
“旗下四个工作室,什么消息都没有,不会赚了钱就去度假了吧?”
“看来我们《罪恶之城》买的太多了,衣食无忧,没有压力,导致游戏出品的速度都变慢了。”
论坛里,就有不少玩家对未来绿洲吐槽着。
没有游戏就算了,连饼都不画就有点过分了。
其实未来绿洲内部的游戏开发一直没有断过,在《罪恶之城》发售之后不久,就有好几个游戏同时立项了。
不过现在看来,苏离负责虚幻工作室距离发布游戏还有一段距离,反倒是萨米特接手的绿洲工作室,马上就能发布他们新作的消息了。