另一位嘉宾说道:“二十多年前,一款全3D游戏足以让人为止惊讶和疯狂,但是随着技术的进步,3D已经变成了一个无比廉价的东西。”
“现在的游戏界也一样,在绿洲引擎发布之后,我们现在做的东西,也很快会变得廉价起来。”
这确实是一个问题,事实上很多游戏巨头已经预见了这个情况会无可避免的在不长的时间内到来,他们已经开始寻找新的出路。
“也许任天堂是现在最淡定,至少他们有能力用游戏最本质的乐趣来吸引玩家,但是其他开发商就要头疼了。”
众人一边聊着现在游戏界的情况,一边达成了一个共识。
“所以,现在游戏界都在做写什么?”
主持人向一位嘉宾问道,这位嘉宾是EA旗下一个工作室的负责人,接受了邀请来参加这个节目。
“就我所了解的,很多开发商已经开始集中攻坚VR游戏了。我说的不是以前那些小打小闹的VR,而是真正的,只为VR而生的大作。”嘉宾回答道。
“你们也是吗?”主持人感兴趣地问道。
这位嘉宾笑了笑,说道:“我可以透露一下,EA现在很多知名游戏系列都会走VR路线了,VR的时代已经来了。”
“绿洲引擎对于VR的支持怎么样。”主持人问出了一个关键问题。
嘉宾回答道:“绿洲引擎也能够支持VR游戏的制作,比起一些商用引擎,比如虚幻系列要好上不少,不过满足不了我们的需求,我们现在对于VR画面的要求完全超乎了以往。”
“VR还需要硬件设备的支持,这方面有没有问题。”主持人问道。
“SN和Oculus已经发布了新一代的VR设备,现在MS也涉足了VR设备,现在的硬件已经能够满足我们的需要。”
“可是……”
主持人想了想,说道:“可是现在VR游戏的内容还是无法让玩家们满意,我听说MS的《极限竞速》又跳票了,玩家们对此似乎有些怨言?”
这位嘉宾稍稍思索了一下,说道:“VR赛车游戏确实能够很好的解决游戏操作上的问题,但是想要在拟真类的赛车游戏里,完美的在VR里呈现赛车高速行进时的情形,技术难度还是比较大的。”
“你们觉得谁能在这个领域先拔头筹?”
主持人把话题递给了几位游戏编辑。
“SN在VR游戏的积累是非常深的,我看好他们。”
“MS毫不掩饰他们在这里领域的大力投入,我觉得他们能够完成一次超越。”
“汤姆逊,你怎么看?”
汤姆逊想了想,说道:“似乎,未来绿洲已经有段时间没传出过新游戏的消息了。”