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第五十五章 MS的压力

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“弗雷德,你是未来绿洲的粉丝吗?”

在美国飞往沪城的飞机上,保罗问着自己的同事。他和弗雷德这一次就是前往未来绿洲对他们的新作《罪恶之城》进行评估。MS和未来绿洲之间已经就相关的事宜进行了联系,也签署了保密协议之类的内容。

这一次他们能够体验到《罪恶之城》的最新的一个测试版本,这是未来绿洲用于内部测试的版本,完成度非常高,包括单人剧情和多人游戏模式。

他们的任务就是对这款游戏进行评估,包括游戏的完成度,质量,创新性等。他们会将评估的内容直接向史蒂芬汇报,从而决定《罪恶之城》这款游戏能从MS这里得到怎样的待遇。

发布会的时间是有限的,如果《罪恶之城》做的一般,那么也就是一个填充阵容的作用,稍微给点亮相时间了事。

如果《罪恶之城》的整体表现不错的话,那么就能多给一些时间,至少给你播片的时间就能长一些了。

如果《罪恶之城》这款作品优秀到炸裂的话……那么接下来和未来绿洲联系的人就不是保罗或者弗雷德了,而是史蒂芬或是MS互动娱乐部门的其他高管。

主机游戏界,最终还是游戏的质量说话,虽然现在营销宣传投入在游戏开发预算中已经占据了很大的比例,不过在相对稳定的主机游戏界,一款优秀的游戏至少是不会被埋没的。

“是的保罗,我是未来绿洲的粉丝。”

弗雷德点了点头,有些兴奋的说道:“你竟然不了解这家公司,真是太让我失望了,真正的玩家肯定不会不了解《阴影秘闻》。”

保罗耸了耸肩,说道:“我很少玩PC平台的游戏。”

保罗是一个真正的主机党人,他基本上只玩主机上的游戏,之前未来绿洲的游戏只有PC版本,因此他对于未来绿洲也就没有什么了解。

“那真是太遗憾了。”

弗雷德说道:“《阴影秘闻》太棒了,真的是一款非常有特色的游戏。虽然我不是很喜欢未来绿洲新的那款叫作《三国》的游戏,不过我很高兴他们在《罪恶之城》里又恢复了他们之前的那种感觉。”

“我研究过他们现在放出来的那些视频,我有一种直觉,这款游戏会超出我们的想象。”

保罗对于未来绿洲没有什么直观的感觉,他只能说道:“希望《罪恶之城》不会让我们失望,史蒂芬现在应该非常的紧张,他手里可以打的牌已经不多了。”

现在MS的新主机处于一个关键的瓶颈期,这一代的主机大战MS和SN在第一年打了一个四六开,MS稍微有些劣势。

接下来的一段时间,两个主机平台都会迎来第一波的大作井喷期,这是决定两个主机命运的第一个关键时期,这场大战也会从这一次E3开始拉开序幕。

这一代主机,也是MS互动娱乐部门新总裁英格莉的重要成绩,这位于几年前接掌MS互动娱乐部门的女总裁手段着实不俗。在MS对于新一代主机平台的定位争吵不休的时候,她统一了整个部门和MS高层的意见,强力推进了新一代XBOX的诞生。

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