单机游戏的网游化是很多游戏公司尝试的方向,这种类型的游戏现在已经非常多了,其中不乏叫好叫座的精品游戏。
这种游戏兼具了单机游戏和网游的一些特点,有着对标单机大作的画面剧情,偏向单机游戏的整体体验,以及丰富的多人游戏元素。这种类型的游戏如今拥有不少忠实玩家。
《三国》走的也是这个路子,其实《三国》这回大体上走的是微创新的道路,参考了一些被认可的设计,同时利用未来绿洲优秀的技术对这些设计进行优化和创新。
此时,陆元正盯着自己的屏幕,现在他接手了测试游戏技能平衡的任务,主要就是尝试各种技能的BUILD,看看会不会出现一些严重影响平衡性的情况。
反正就是尽量脑洞大开的搭建不同的BUILD,然后进行实战测试,把有问题的BUILD记录一下,回报给设计师们。
现在是工作室最忙碌的一段时间,虽然未来绿洲对于实习生们的工作时间要求的比较宽松,不过陆元正和一些同期实习生们主动的增加了自己的工作时间。
他们没有参与到游戏的具体开发当中,但是经过这段时间的实习生涯,他们也希望自己的工作能够给这款游戏提供帮助,希望游戏能够成功。
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在未来绿洲开放申请之后的三天,就已经有第一批玩家收到未来绿洲的邮件,告知他们获得了游戏的测试权限。
测试权限的申请会长期开放,未来绿洲会控制整体的测试规模,比如需要扩大测试规模,或者测试玩家数量下降,就会补发一批新的测试名额。
这回测试名额的发放途径是比较有限的,基本就是官方申请渠道和绿洲社区两个。第一批玩家获得测试权限之后,论坛的《三国》版面里就出现了许多海豹帖。
海豹们开始出没之后,这个版面就变得有些喧闹起来。
讨厌海豹是人的共性,除非自己能当这条出来晒的海豹。
海豹引人不适,不过这会儿,绿洲论坛里除了那些讨伐海豹行为,并发帖要求未来绿洲增加测试名额的人之外,还有另一批人对未来绿洲的这次测试提出了一些异议。
他们就是绿洲平台的海外用户。
《三国》的这一次测试暂时只开放了华区的测试,其他区的测试并没有开放,虽然绿洲平台的账号是所有区共通的,其他地区的用户也能申请测试,不过只能连接华区的服务器。
这一次未来绿洲的《三国》,不仅仅吸引了国内的大量玩家,也吸引了许多海外玩家的关注。